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棉花糖小说网 >> 我不想做富翁 >> 第53章 网游发展历史

第53章 网游发展历史 2/4

2、艰难的发展之路

1995年到2000年这5年的时间让游戏走进了中国互联网,在进入了新的千年后中国的网络游戏行业本该是蓬勃发展,迎头赶上的局面,然而却有一个事件给国内尚且稚嫩的游戏产业泼了一盆冷水:“血狮事件”(我是来鞭尸的)

被反复鞭尸的《血狮》:

1997年,《血狮》的游戏公司看准了当时国人对支持国产的热情,觉得开发一款国产游戏一定能打买,于是组了游戏团队说干就干,如果能好好打磨《血狮》未必不能成为一款优秀的游戏,问题就在于游戏还正在开发呢,公司就已经开始宣传了,偏偏在支持国产上,国人的热情让公司都有些措手不及,游戏还没出来,就接到了4万套的订单。

紧接着,问题又来了,游戏公司收到订单后,主程序员突然离职了,公司本想对外宣称游戏要终止(正面案例可以参考某不知名鸽子精公司暴雪),可很多商家已经收了定金,公司的这一策略遭到了大量的反对。于是公司只好又找了个程序员顶替位置,最终,在截止日期到了的时候,游戏公司只能将半成品的《血狮》当成品卖了。

可想而知,满怀期待的玩家们对收到个半成品《血狮》是有多么失望,这次事件不仅仅刺痛了广大玩家的心,还给了正处于起步阶段的国产游戏惨痛的一击,它让很多玩家不再信任国产游戏,不再相信国产能出好作品,而这些人,恰恰是热爱游戏、愿意为游戏花钱的一群人。

国产不行,引进来凑:盛大王朝的传奇

可以说,盛大的兴起真的是乘着国产游戏低迷的东风起来的,2001年7月,刚成立不到3年的盛大公司引进引进了韩国网络游戏《传奇》(对,没错,就是今天“一刀999级变态传奇”的最初版本),到了2002年10月,《传奇》的最高同时在线人数达到了60万;2003年,《传奇》占领了中国网游的市场份额将近7成,2004 年 2 月,盛大运营的休闲游戏《泡泡堂》最高同时在同时在线用户超过 70 万,成为了当时最为成功的休闲类网络游戏。

凭借着代理游戏的成功,盛大爷开始逐步由产品引进和代理走向自主研发转型,2003年盛大自主研发了网络游戏《传奇世界》,7月公测,9月正式运营,在线人数最高时超过 30 万,盛大网络的所有游戏同时在线的人数超过 100 万人。

2005 年 2月《传奇世界》同时在线人数超过 50 万人,11 月《传奇世界》、《热血传奇》和《梦幻国度》三款游戏采用游戏免费,增值服务收费的新模式,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网络游戏行业盈利新模式——CSP(Come-Stay-Pay)(简称骗“你留下骗你氪”)。

为了响应新时期对于青年人思想道德建设的号召,2005年9月13日,盛大在北京中华世纪坛发布游戏《中华英雄谱》,该游戏以中国历史上一百位杰出人物为原型,填补了弘扬主旋律内容的网络游戏的空白。

《仙剑奇侠传》:唯美的爱情

(虽然是台湾大宇公司发布的,但是台湾是中国的,认真脸。)

《仙剑》的故事有多火,想必不用我多说,《仙剑》系列的游戏从1995年发布的第一款单机游戏起到今天,近25年的时间,几代人的青春,铸就了它在中国游戏史上不可撼动的地位,可能往后的日子里我们很难再遇到像仙剑一样,既在商业上获得巨大的成功,又追求着传承深刻的传统文化内涵,书写着令人感动令人流泪的故事,并最终让玩家产生共情和认可。

《仙剑奇侠传》是单机游戏,但是我仍然将它放在这里,它是中国游戏长期低迷的历史上为数不多的亮色,是中国游戏文化的一座丰碑,让国人,也让世界知道,中国也是能做出好游戏、也能在游戏中构建一个令人流连忘返的世界。

直到今天,李逍遥、赵灵儿、林月如还有景天徐长卿等人的故事仍在许多人心中留下难以磨灭的故事,与宿命抗争的少年少女们的爱情故事仍为很多人所津津乐道。

3、步入新的时代:什么叫国际网游(战术后仰)

《魔兽世界》

2002年7月,第九城市(下面简称九城)获得了韩国WEBZEM公司开发的网络游戏《奇迹MU》的代理权,成为当时国内玩家最喜爱的网络游戏之一,九城也凭此一跃成为业内唯一一家能与盛大分庭抗礼的公司。2004年4月,九城又取得了世界顶尖游戏之一:暴雪公司的《魔兽世界》在国内的独家代理权。

《魔兽世界》(WOW-World of Warcraft)是暴雪娱乐在 2004 年开发的一款MMORPG 网络游戏,该游戏以《魔兽争霸》故事作为背景,依托其人物和事件,按着完整的历史故事线索完成任务、探索和征服未知的世界。

《魔兽世界》在国内一经登录就展现了其非凡的吸引力,丰富有游戏背景,广袤、未知的游戏地图、令人着迷的故事情节等让国内玩家惊叹不已,在那个名为艾泽拉斯的世界里,玩家们可以选择战士、德鲁伊、猎人、法师等12 种游戏角色,还包括了人类、兽人、精灵、牛头人、矮人等十余个种族,每一个职业与种族都带有自己独特的魅力,不同种族的文化、历史等都让玩家沉浸其中,《魔兽世界》两大阵营:联盟和部落的战争甚至会延伸到了现实世界。《魔兽》的成功离不开其宏大的世界观,游戏里的故事情节、场景都有一个庞大的体系去支撑,每一个人物都在这个虚构世界里有着自己的故事。

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