而夏月的奖励有哪些呢?
创造魔物,魔王、邪神诞生,他们有一个共同的特点,都不待见人类。
创造的魔物会主动袭击人类,只是夏一月固定范围,夏二月则出现在斋斯登附近的野外,且是唯一优先攻击斋斯登的“奖励”。
而夏三月的魔王、邪神诞生并不是降临,他们会通过诱惑人类堕落、感染人类异化等手段发展眷属。
与魔物的袭击人类相比,魔王、邪神的手段明显更加难以防范。
要知道,赫尔昆特世界是无魔世界,空气中并没有神秘能量的存在。
如果非要说有,那便是宗教的信仰与各种情绪每时每刻都在诞生与消散。
十二面骰无法直接吸收这些无主信仰与情绪,但通过某种特殊手段,这些信仰与情绪能够转化为十二面骰造物的能源。
十二面骰与叶王的存在,对这个世界可并不是病毒,冥冥中自有规则推演。
以斋斯登·飞蛇提供的信仰与情绪作为启动能源,赫尔昆特世界自主演化的规则让十二面骰能够利用部分无主信仰与情绪。
积分,便是信仰与情绪量化后,叶王所能够理解的称呼。
而每次投掷将消耗10积分,斋斯登目前只有一次机会。
“战神…六分之一的概率…”斋斯登喃喃自语,颇为期待这个奖励~
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赫尔昆特小贴士:赫尔昆特世界的玻璃制造工艺并不成熟,无法制造大块玻璃,无法制造非常纯净的玻璃。
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